OpenSymphony ya es publico como un MVP local-first para la orquestacion de trabajo alrededor de agentes de codigo.

El proyecto implementa el modelo Symphony con otra pila de ejecucion: Rust posee la orquestacion, Linear aporta la fuente de trabajo y OpenHands funciona como harness. El release busca volver el trabajo de largo horizonte lo bastante legible como para supervisarlo.

Que demuestra este release

La version actual ya cubre el bucle central: intake de issues desde Linear, workspaces deterministas por issue, ejecucion guiada por politica mediante WORKFLOW.md, supervision por control plane y la TUI, y revision, retries, retrabajo y recovery tras reinicios.

Por que importa

Cuando la unidad de control pasa a ser el issue, el progreso deja un mejor historial. La revision queda pegada al trabajo. La recuperacion tiene un punto concreto de partida. El sistema se vuelve mas comprensible a lo largo del workflow completo.